クリエイター魂を刺激する「デザイン」の名言

プロダクトデザイン、建築、イラストレーションなど、様々な分野で活躍した世界のクリエイターたちが残した言葉を集めました。
あなたの創造力を刺激する、インスピレーションにあふれた一言を見つけてください。

グラフィックの分野を中心に、第一線で活躍する14人のデザイナーに、仕事をする上で大事にしている「ルール」や「思い」を聞くインタビュー&作品集。

デザイナーが未来に残したい私の3ヵ条

デザイナーが未来に残したい私の3ヵ条

水野学, 森本千絵, 居山浩二, ナガオカケンメイ, 大日本タイポ組合, 田中良治, KIGI, えぐちりか, セキユリヲ, 長嶋りかこ, 浅葉克己, 永井一史, 佐藤直樹, 永井一正
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目次

人に分け与えて初めてデザインと言う。

自分がぜいたくだと思ったもの、自分が楽しいと思ったものは
自分だけで独占しないで人に分け与えよう。
デザインもそうだろう。
美しいと思ったものを自分だけで独占するのは、
君、デザイナーとは言わないよ。
それを人に分け与えて初めてデザインと言うんじゃないだろうかね。

榮久庵 憲司 デザインの歴史 │ ヤマハ発動機

E3inShizukuishi.JPG
Rsa投稿者自身による著作物, CC 表示-継承 3.0, リンクによる

榮久庵 憲司(えくあん けんじ、1929年 – 2015年)
日本を代表するインダストリアルデザイナー。日本の工業デザインの第一人者として知られる。

機能が優れていれば、デザインも美しくなる。

形態は機能に従う。
Form follows function.

ルイス・ヘンリー・サリヴァン

Louis Sullivan circa 1895.jpg
By Unknown author – Original publication: Circa 1895 Immediate source: http://nakedpicturesofyourdad.tumblr.com/post/17971160235/37-louis-sullivan-1856-1942-another-bostonian, Public Domain, Link

ルイス・ヘンリー・サリヴァン(Louis Henry (Henri) Sullivan、1856年 – 1924年)
アメリカ建築の三大巨匠の1人。

「形式は常に機能に従う。(Form ever follows function. )」が短縮されて、「形態は機能に従う。(Form follows function.)」になった。
建築および工業デザイン全般に関連するデザインの原則ともいえる。

見た目は質素に。

考えは豊かに、見た目は貧しく。
Think rich, look poor.

アンディ・ウォーホル

Andy Warhol 1975.jpg
不明 – gettyimages.co.uk, パブリック・ドメイン, リンクによる

Warhol7.JPG
By DavidwizOwn work, CC BY 3.0, Link

アンディ・ウォーホル(Andy Warhol、1928年 – 1987年)
1950年代アメリカのポップアートの生みの親。銀髪のカツラがトレードマークのマルチアーティスト。

シンプルイズベスト

シンプルは究極の洗練である。
Simplicity is the ultimate sophistication.

レオナルド・ダ・ヴィンチ

Leonardo da Vinci (1452-1519) - The Last Supper (1495-1498).jpg
レオナルド・ダ・ヴィンチ – 不明, パブリック・ドメイン, リンクによる

Leonardo da Vinci - Mona Lisa.jpg
レオナルド・ダ・ヴィンチ – (Upload Sept. 19, 2010) Au plus près des oeuvres ! – http://musee.louvre.fr/zoom/index.html (Microsoft Silverlight required), パブリック・ドメイン, リンクによる

レオナルド・ダ・ヴィンチ(Leonardo da Vinci、1452年 – 1519年)
フィレンツェ共和国のルネサンス期を代表する芸術家。「最後の晩餐」が有名。

※ダヴィンチの名言だという確証はなく、フェイク名言という説もあります。

アイデアは尽きない。なぜなら…

「アイデアが尽きることはないのですか?」
こう聞かれることも多いのですが、その心配は全くありません。
なぜなら、答えはいつも、自分ではなく相手のなかにあるからです。

佐藤可士和

ユニクロのロゴ
UNIQLO – Extracted from UT2011:四四南村 X UT, enlarged its size and converted to an SVG file, パブリック・ドメイン, リンクによる

佐藤可士和(さとう かしわ、1965年 – )
ユニクロ、楽天、キリンビール、ホンダNシーリーズなどのアートディレクションやブランディングを手掛ける。

良いデザインとは

良いデザインとは、理解をもたらす。
Good design makes a product understandable.

ディーター・ラムス

ディーター・ラムス(Dieter Rams、1932年-)
ドイツのインダストリアルデザイナー。インダストリアルデザインにおける「機能主義」派の人物。
「良いデザインの10カ条」を提唱したことでも有名。

デザインは、想像力の駆け引き

デザインは単に物の形や色を決めることじゃないのよ。
発明に似てると思わない?
判断のバランスと、想像力の駆け引きよ。

佐野未央子

佐野未央子(さの みおこ)漫画家。

デザイナーが持つ力。

デザイナーは混沌から安定を生み出す。
彼らは言葉や絵や写真を繋ぎ、操り、アイデアをクリアに伝達する力を持っている。
Designers can create normalcy out of chaos; they can clearly communicate ideas through the organising and manipulating of words and pictures.

ジェフリー・ヴィーン

ジェフリー・ヴィーン(Jeffrey Veen、1968年 -)Google と Adob​​e の元デザインリーダー。

デザインとアートの違いとは

デザインは注文されて制約を受けて創るもの。
アートは自らが発信して自由に表現していくから決定的に違うよね。

田名網敬一

田名網敬一(たなあみ けいいち、1936年 – )
日本のアーティスト、グラフィックデザイナー、イラストレーター、映像作家。

求めるのは、ワオ!

デザインの作品には3つの反応がある。
イエス、ノー、そしてワオ!目標とすべきなのはワオ!だ。
There are three responses to a piece of design—yes, no, and WOW! Wow is the one to aim for.

ミルトン・グレイザー

Milton glaser.jpg
By No machine-readable author provided. Gooskimo assumed (based on copyright claims). – No machine-readable source provided. Own work assumed (based on copyright claims)., CC BY-SA 2.5, Link

ミルトン・グレイザー(Milton Glaser、1929年 – 2020年)アメリカのグラフィックデザイナー。

バカなクライアントなんていない

バカなクライアントなんていない。
いるのはバカなデザイナーだけだ。
there’s no such thing as a bad client – there are only bad designers.

ボブ・ギル

ボブ・ギル(Bob Gill、1931年 – 2021年)
アメリカのグラフィックデザイナー兼イラストレーター。

完璧なデザインに気づく瞬間

デザイナーは付け加えるものがもう何もないときではなく、
省くものがなくなったときに、作品が完璧になったと気づく。
A designer knows he has achieved perfection not when there is nothing left to add, but when there is nothing left to take away.

アントワーヌ・マリー・ジャン=バティスト・ロジェ・ド・サン=テグジュペリ

Saint-Exupéry in Toulouse, 1933
By Distributed by Agence France-Presse – NY Times online, Public Domain, Link

アントワーヌ・マリー・ジャン=バティスト・ロジェ・ド・サン=テグジュペリ(Antoine de Saint-Exupéry、1900年 – 1944年)
フランスの小説家、飛行家。『星の王子さま』の挿絵も自身で描いた。

他のデザイナーに愚かさを感じさせる

良いデザインとは、他のデザイナーに、自分がそのアイデアを思いつかなかった愚かさを感じさせることに尽きる。
Good design is all about making other designers feel like idiots because that idea wasn’t theirs.

フランク・キメロ

フランク・キメロ(Frank Chimero)アメリカのプロダクトデザイナー。

コンテンツのないデザインは、ただの飾り

コンテンツはデザインより重要だ。
コンテンツのないデザインはデザインではなく、ただの飾りだ。
Content precedes design. Design in the absence of content is not design, it’s decoration.

ジェフリー・ゼルドマン

ジェフリー・ゼルドマン(Jeffrey Zeldman、1955年 – )アメリカのウェブデザイナー、起業家、作家。

ジェフリー・ゼルドマンが運営するウェブサイトでは、Webデザイン、Web標準、ユーザーインターフェースの設計、コンテンツストラテジーなどに関する記事や情報を提供しています。
ウェブデザインやWeb開発に興味のある人々にとって、非常に有益な情報を提供しているウェブサイトです。

デザイナーは「醜い」という病気に立ち向かう医者

デザイナーの人生は闘いの人生だ。醜いことに立ち向かう闘い。
まるで医者が病気と闘うようなものだ。
我々にとって、視覚の病気とは身の周りにあるもの、そして我々は、どうにかしてそれをデザインで治そうとしている。
The life of a designer is a life of fight. Fight against the ugliness. Just like a doctor fights against disease. For us, the visual disease is what we have around, and what we try to do is cure it somehow with design.

マッシモ・ヴィネッリ

マッシモ・ヴィネッリ(Massimo Vignelli、1931年)
イタリアのデザイナー。数多くのインテリアデザインやパッケージデザインなどを手掛ける。

シャネルの生涯で、強く情熱ある言葉を集めた一冊。

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